082413 215451
アムステルダム広場、ロンドンと同じく噴水のあるこの広場が定位置です。
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噴水オブジェでややカメラアングルが苦しいのは仕方ない(´・ω・`)

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それにしても、もう異常が異常に感じないような天候が続いていますね。
残暑で渇水に悩む地域があったとあったかと思えば、別の地方では集中豪雨で大変だったり・・・
残暑でこの時期のほうがかえって夏バテしやすいかもしれませんから、身体には気をつけましょうね。

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服装の話題。
DOLの装備って、モロじゃなく程よくセクシーなのがいいと思うのですよ。
ウェスタンガールなんて典型ですよね。
初期からある装備だと刺繍模様だとか結構細かいですし。
歴史考証的にはちょっと違ったりするのかもしれませんが、そこはほら、あれですよ
「可愛いは正義」ってやつでw
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後半になって「盆と正月に現れる男」アーセナルさんが登場。
演奏を続けていたのですが、ここにきて追加楽器の最後の生き残りハーディガーディもお亡くなり・・・
何度か書いていますがね、性能劣化してもいいから道具屋で買えるようにしてくださいよ・・・(´・ω・`)
楽器なんて音を鳴らしてナンボなんですよ!

アムステルダム公演の様子、ありがとうございました。
次回は再来週、リスボンの予定です。
また土曜日にお会いしましょう(´∀`)ノシ バイバイ
2013_08_25


8月24日(土曜)22:00~
アムステルダム広場


土曜の夜の演奏会「アフロ楽団」
今回はアムステルダムでの演奏会です。

週末のひと時、よろしければお立ち寄り下さいヽ(‘ ∇‘ )ノ
2013_08_23


いやはや、すっかり間が空いてしまいました。すいません。

それでもDOLを全くやっていないわけではありません。
特に今開催中のチャレンジミッションはそれなりにやっています。

大型船用設計図が結構数多く出てくれて、今後のリビルドで使えそうですよ。
で、これでも結構な当たりなんでしょうが

082113 001343
キタ――(゚∀゚)――!!

大当たりの増築アイテム!

戦闘編のミッションにコロッセオがあったので、そこで稼ぎ集まったポイントでくじを引いたら出たんですよ!
コロッセオの獲得スコアに準じてミッションポイントが得られるようですが、ソロミッションでも回数こなせば
すぐに到達できるくらいのポイントだったので、割と簡単でしたよ。

そういえばもう次の大海戦の告知がきていましたね、ネデVSフラだそうです。
場所がどうなる事か・・・
以下DOL以外の余談
2013_08_22


081013 220048
ヴェネツィアでのアフロ楽団です。
いやー、参ったね・・・
なにが参ったかって、検索をしたら街に9人しかいなかったのさ
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
しかも9人中6人がここにいる、ここまで人が少ないのはイスタンブール以来だよ。
まあ、それでもやるんですよ。
わざわざ来てくれた仲間のためにもね。

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ホルン、テオルボに続き、ハーディガーディの耐久も風前の灯
果たしてこの日の演奏を乗り切れるのか?
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暑いですよね、でも暑いからといって冷たいものばかり食べると夏バテの原因になります。
そういうわけでも無いでしょうが、カレーの話題。
(豊平峡温泉のカレーは美味かったなぁ・・・)
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こういう時に来てくれる人がいると神様のように思えてしまいます。
この街には今俺たちしかいない!みたいな印象で気持ちが少し大きくなって見たり・・・w
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アフロ楽団、ヴェネツィアでの様子をお届けしました。
次回は何か特別な事が無い限り、再来週アムステルダムの予定です。
またお会いしましょう( ´Д`)ノ~バイバイ
2013_08_11


8月10日(土曜)22:00~
ヴェネツィア広場教会前


土曜日!
アフロ楽団!
今回はヴェネツィアです!
遠いよね、でも行くんだよ!
なぜならそこに人がいるから!

というわけでよろしくお願いします!
2013_08_08


3日間のサントドミンゴ大海戦、皆参加した皆さんはお疲れ様でした。
今回は前日譚も合わせて、ダイジェストにしていきます。

・血戦前日
 何はなくともクエストを受けれる同盟港、つまり集合場所にもなる橋頭堡を確保しなくてはいけませんでした。
 古い話ですが、かつて北海攻めをしたときに橋頭堡が無く、惨敗をした経験がありましたので・・・
 事前会議でも議題にしてどこにするかを選定して、サンティアゴの確保に乗り出すことに。
 自分も現地に行きましたが、相当な金額の打ち合いがありました。
 それでも最後には確保に成功出来たのは僥倖と言わざるを得ません。
 投資に協力してくださった皆さん、ありがとうございました。

・1日目
 サンティアゴを確保できたことで、当初の予定通りに戦闘を進めることが出来ました。
 サンティアゴとジャマイカは青ゾーンが繋がりそうなくらいの距離しかなく、出航すれば目の前には敵がいる
 そういう状況になると予想していたからです。
 対人艦隊の皆さんにとってみれば、とにかく戦う相手に困らないというのが大事ですからね。
 工作的な意味でも、司令NPCが近いため行動しやすいメリットがありました。
 参加人数的に苦しいと思われたので少しでも有利な条件を用意したかった末の選択です。
 戦況はやや劣勢であったものの、十分逆転可能な成績。
 しかも苦戦の末とはいえ、ジャマイカ要塞の陥落に成功すると言う戦果を挙げたことで、工作隊の士気も上がっ
 ての終戦。

・2日目
 一度陥落した要塞は回復力が少なくなり、維持するのが難しくなります。
 全体のイニシアティブを確保するためにも速攻で要塞を破壊しなくてはなりませんでした。
 ジャマイカ要塞への総攻撃によりまずは先手を取る事に成功し、この時点で作戦はおおむね成功。
 さらに中盤でサンファン要塞の陥落にも成功し、サントドミンゴ要塞にもあと一歩まで肉薄。
 惜しくもサントドミンゴの陥落は出来ませんでしたが、最終日に向けて確かな手ごたえを感じました。
 全体の戦況も要塞ポイントで差を縮める事に成功、3日目に向けて士気は更に上がりました。

・3日目
 事前情報でイスパ側がジャマイカに拠点を移すとあったのですが、あえてそのままジャマイカ攻めを敢行しました。
 幾つか理由はあるのですが、まず何よりも「分かりやすさ」を優先しました。
 大体毎回のように聞かれるのが「対人主戦場はどこか?」です。
 これを解決するには出航したら敵がいる状態にする、これが一番分かりやすいですからね。
 あと大規模な対人になれば、工作隊が動きやすい状況を作りやすくなるのもありました。
 この日も速攻が功を奏して、早々にジャマイカをそしてサンファン要塞の攻略に成功、残るサントドミンゴにも
 余勢を借り侵攻、3日目にしてついにサントドミンゴの陥落に成功しました。

080413 231010

あと一歩で逆転勝利こそ逃したものの完全アウェーの戦いでこの成績、勝ちに等しい引き分けではなかったでしょうか・

さて、長くなってきたので、続きに・・・

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ギルダー

Author:ギルダー
サーバー ASTRAIOS
職業   色々(仕立師・工芸師・香料商人・銃士etc)
レベル  73/85/72(海軍大将)
生産技能 縫製マイスター・工芸マイスター・保管マイスター
商会   ブルーオーシャン会長(リスボン)
     ※商会員募集中!ご相談下さい

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